
アンバー
ジョン・スミス
雪原の追跡者
型番: 11-15
| セット | ハイぺリアシティ |
|---|---|
| インクカラー | アンバー |
| コスト | 2 |
| タイプ | キャラクター |
| レアリティ | アンコモン |
| インク付与 | 可 |
| 攻撃力 | 2 |
| 意志力 | 3 |
| ロア値 | 1 |
| クラス | ストーリーボーン / ヒーロー |
| イラストレーター | Valerio Buonfantino |
| 発売時期 | 2026年10月 |
足跡を追って あなたのターン終了時、このキャラクターがエグザートしていてこのターンにあなたのキャラクターがチャレンジしていなかったなら、ロアを1つ得る。
「興味深いな。この獣の足跡は、あのつるから離れようとしている。でも、どこに向かっているんだ?」
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このカードについての質問と回答
サイトに届いた質問に、総合ルールと公式Q&Aを根拠に答えたものです。公式の裁定ではありません。大会での判断は、その場のジャッジに従ってください。
Q. 《乱闘》は攻撃力3の《ジョン・スミス》を選べない ―― 「全力で来い!」が働くのは攻撃力2以下になったとき
A. ふつうの盤面では、《ジョン・スミス》がいても《乱闘》の選び先は変わりません。《ジョン・スミス – 不屈の守護者》は攻撃力3なので《乱闘》では選べず、「全力で来い!」の「可能なら」が満たせないからです。ジョン・スミスの攻撃力が他の効果で2以下…
根拠: 総合ルール 6.1.3.1 / 6.7.3 / 8.3 / 1.2.3

